• Share this text:
Report Abuse
Untitled - posted by guest on 8th July 2020 12:56:50 AM

История альвов


Ведизм

Краткая история альвов

Карпаты

Классификация эпох

География

Трансформации языков альвов

Принцип понимания скрытого смысла творчества по древним альвам

Синонимы имен альвов и планеты

Информационные пространства альвов

Перечень базовых ведических концепций альвов (по Псковской правде в

современной интерпретации). Магия 1 уровня

Невозможность бессубъектного познания мира. Теоретические последствия беспредметного мировоззрения

Правильные законы мышления и противодействия манипуляциям

Виды магии. Магия и техника. Техномагия

Метод магии 1 уровня

Магия 1 уровня

Скорость бытовой энтропии

Невозможность нанесения вреда магом магу и невозможность систем ниже определенного уровня сложности в нише альвов

Экономика

Транспорт

Причины для магических ограничений. Магия 2 уровня

Искусство

Развлечения

Политическое устройство

Социальная инфраструктура

Право… 29

Принципа заимствования форм из вариантов мультивселенной

Строение организма

Некоторые аспекты природы Альвхейма и альвов

Основные правила регуляции жизни

Меры поддержания целостности плана альвов


Ведизм


       Ведизм – это максимально полное для ограниченного существа знание об устройстве Вселенной на основе знаний, опыта, в том числе медитации, логического недвойственного мышления, завершенного до конца рассуждения. Альвийский разум в силу своего устройства задается вопросами.

1 Существует ли сверхъестественное, помимо вещественного мира? 2 Чем является это сверхъестественное в своем максимуме?

Благодаря наличию таких врожденных качеств, как сложное, недихотомическое мышление, готовность идти в рассуждении по цепочке причин и следствий до конца, опыту, в том числе медитации, умению давать определение любому явлению он приходит к выводам.

1 Сверхъестественное существует 2 Максимальными величинами сверхъестественного одновременно являются эфир и наблюдатель. Они тождественны. 3 Эфир есть сознание. Пустота сознания, бессамостность есть форма восприятия эфира, одновременно форма восприятия сознанием самого себя. 3 Мир есть сложная иллюзия 4 Миром можно и нужно управлять. В этом состоит смысл жизни.


     Язычество - это упрощенная форма ведизма для ряда интеллектуальных операций. В ряде случаев легче обращаться к персонифицированным принципам собственного сознания, то есть богам. В этом смысле ведизм политеистичен. Языческое боги происходят из изначальной субстанции, например, у греков это хаос. В северной традиции Европы бог Один происходит из гиннунгагапа. Один, он же Велес, просидел девять дней под Ясенем, то есть медитировал. В результате этого он получил знание о базовых структурах Вселенной и знание рун. Сам Один утверждал, что это знание пришло к нему из вышестоящей абстрактной субстанции, похожей на океан, из эфира. В то же время эфир был базовым слоем его сознания.  Рациональное, в том числе, научное мышление является уже на 50% ведизмом, а совмещенное с недвойственным мышлением, выводом до конца, медитацией становится полным ведизмом.

      Сегодня популярны такие фильмы как Звездные войны, Властелин колец, Гарри Поттер. Это кино, которое говорит о вселенском поле и возможности самостоятельного управления им. Число приверженцев этой идеи все 100% ариев. Не работает даже ложное разделение  на темную и светлую стороны силы.

    Ведическое знание замкнуто само на себя, сложно и самодостаточно, саморегулируется. Его невозможно уничтожить извне.

     Веды призывают ведать, то есть знать, видеть мир таким, какой он есть, а не таким, каким его хочется или не хочется видеть из-за страха или эмоций. Это означает опору на опыт, познание, завершенную логику, а не веру, страх и незнание перед вышестоящими силами. Частью ведизма является умение работать с информацией и делать правильные выводы.

  Ведизм разделяется на Северный и Южный. Одной из ключевых составляющих Южного  ведизма, как и северного, является учение о пустоте. Северный ведизм был распространен до 3 века нашей эры на территории нынешней Европы, включая территории Польши, Прибалтики, Украины, центральной России. Северный ведизм характеризуется частью, которая позднее была заимствована герметической философией и отсутствует в Южном ведизме, учением о наполненности. Это умение управлять миром, сансарой в своих интересах.  Северный ведизм отвечает на вопрос о конечной цели как гармоничном одновременном пребывании в нирване и сансаре, так как это всего лишь формы восприятия реальности. Ведизм — это знание целостной картины мира от абстрактных вопросов, например, теории реинкарнации до конкретных, например, работы магазина.

     Ведические знания делают невозможными информационные воздействия в целях паразитарного управления. Пробуждение альва — это понимание, что в основе мира лежит пустотность, изначальная фракция эфира. Звездный свет в глазах альва — означает сложность его сознания.


Краткая история альвов


      Современное слово эльф происходит от слова альв. Все народы белой расы, то есть арии – альвы. Филологи считают, что одно из имен нашей расы, арии, происходит от альвов. В процессе развития языков буква -Л сменилась на -P, а -B выпала. От слова альвы в большинстве европейских языков происходят слова все и белый, в том числе и в славянских. Раньше славянские языки назывались готскими или вандальскими. Само название вандалов также происходит от альвов и первоначально звучало как альванди, то есть произошедшие от альвов. На очень близком к русскому норвежском языке, слово вельва образовано от альвов, в самом русском слово волхв. Таким образом, альв и арий это взаимозаменяемые самообозначения.  Некоторые уделяют большее внимание тому, что выводят свое происхождение от первых альвов. Другие уделяют этому меньшее внимание. Например, в Германии в определенных семьях часто дают имена типа Альфред, Альбина чтобы обозначить преемственность от древних альвов и имеют соответствующее семейное предание. Вопрос об альвах как отдельной языковой общности несостоятелен. Люди часто селились в отдаленных районах и приобретали немного отличный лексикон, например, для обозначения магических действий. Например, для упрощения бытовой коммуникации магическое действие где-то может называться мороком. Разумеется в силу одинаковых законов Вселенной магия везде одна и та же. Так среди немцев многие называют себя не только альвами, но и германцами, то есть более узким по объему понятием, которое в то же время шире понятия немцев.

        Таким образом, все арии сегодня - это альвы, как и прежде. Наш мир на картах 9-16 веков века 8-й эры, то есть нашей эры, обозначается как Альвхейм. По словам врачей  100% белых людей являются носителями признака острых ушей. Около 60% детей белой расы рождаются с острыми ушами, хотя некоторые впоследствии могут потерять этот признак.

1 Появление

Согласно легендам, которые дошли до нас, альвы появились как бы в готовом виде около 40 000 -50 000 лет назад на территории Центральной России. Считается, что альвы - духи, которые уже достигли высокой степени интеллектуального кармического развития до этого. Мы заключили соглашение с локальными подсистемами Земли — Стихиями.

2 Некоторые моменты истории

История альвов известна из англосаксонской, славянской и кельтской хроник. Особенностью нашей истории является то, что она в каком-то смысле  однообразна. Это предопределено кармически и обусловлено тем, чтобы каждый альв мог получать глубокое удовлетворение от жизни, реализуя свои интересы, а не групповые. В литературной форме некоторые моменты нашей истории были записаны и обобщены не только историками, но писателями, например, Толкином. Однако следует помнить, что его и другие похожие интерпретации является не просто пересказами. Это описание, которое исходит из точки зрения абстрактных для нас, более примитивных существ - гуманоидов из гипотетического параллельного нам мира Ольхейма (Антхейма). Его подход связан с переходами между  вариантами мультивселенной. Первоначально, это был мысленный эксперимент с целью описать более примитивную систему, которая пытается познать более сложную, то есть описание нас некоторыми гуманоидами. Интересен механизм того, как эта информация гипотетически попала из более примитивного мира в наш. Некоторые называют этот механизм трансвариантной информационной проекцией. Многомировая интерпретация Эверетта подтверждает возможность таких явлений. Вернадский считал, что литературные произведения могут описывать наиболее близкие нам реальности мультивселенной, что и является выражением принципа трансвариантной проекции. Известна русская летопись 6 века, согласно которой некий альв, живший в 7 веке в районе современной Вологды, то есть около 6000 лет назад, изображал персонажа альвийского фольклора бога Одина, но в Ольхейме, где учил жить людей.

      Альвхейм - это название всей планеты в знакомом нам множестве вариантов мультивселенной, а в более узком смысле два континента планеты - Евразия и Америка. Это хорошо видно по английским, русским, французским и норвежским картам 10-15 веков нашей эры или 8 эпохи от появления альвов.

       После появления некоторые альвы отправились в Америку, однако многие из них позже вернулись. Причина этого в том, что в то время в Америке не было порталов в другие, более примитивные реальности, в которые никто не хотел бы попасть без предварительной подготовки. В Европе они местами были и есть.  Наличие таких порталов проистекает из кармического соглашения альвов и Стихий, которое среди прочего предусматривает любое развлечение. Если альв хочет рисковать своей жизнью в теле, то он может сделать это на свой страх и риск. Но первым альвам понадобилось время для адаптации без лишних приключений. Хотя известно, что для того, чтобы попасть в такой мир, нужно действительно хотеть и приложить немало усилий даже находясь на расстоянии метра от геопатогенной зоны-портала. Обычно портал возвращает альва на старое место в его мир через несколько минут. Согласно историческим хроникам в районе озера Светлояр, предполагаемого места пробуждения наших предков, а затем на пути к Атлантическому океану, они приветствовались альвоподобными сущностями, которые были посланы Стихиями, чтобы сообщить им об опасности таких порталов. Некоторые исследователи считают, что они состояли из эктоплазмы. Это не удивительно, так как это выражение альвийского принципа в природе. Его другие известные проявления - это предварительно созданная для нас природа с нужными нам свойствами. От минералов до растений.

Некоторые исследователи считают, что и сейчас существуют порталы между нашей Европой, то есть Европой Альвхейма и Европами более примитивных миров. Кстати, более примитивный по отношению к нашему миру мир правильно называть Ольхеймом, а не Мидгардом, как это делают некоторые.  Мидгард - это вообще любой  вариант мультивселенной, относительно которого рассматриваются более примитивные и более сложные миры. Само слово означает среднюю позицию, которая всегда относительна чего-либо.

Никто не мог бы запретить альвам проходить через такие порталы, в том числе и в более примитивные миры, но кармически они сами несут ответственность за последствия своих действий. Они могли делать это из интереса, определенного желания острых ощущений. Другая точка зрения гласит, что они просвещали местное население, пытаясь помочь ему понять мир. Но это спорная точка зрения, поскольку исторически описывается, что это  делается в основном из нашего мира мысленно по отношению к самым продвинутым гуманоидам других миров. Физически никто никуда обычно не ходит. В любом случае, это их изначальная, принципиальная, благодаря структуре мира ничем не ограниченная возможность, но они сами при этом несут ответственность за последствия. Интересно, что в польских летописях 12-го века нашей эры уходы альвов после окончания просветительской миссии для более примитивных гуманоидов называются прорывами драконов задолго до игр TES.

Согласно описаниям  в Европе самого Ольхейма на севере существовал портал в еще более примитивные миры. В Ольхейме жили те, кого мы здесь называем людьми, и к ним из еще более примитивных миров пришли некие орки и тролли, которых теперь называют снежный человек или йети. Люди, видимо, из-за своей природы активно воевали между собой и с орками. Появление там наших предков альвов могло вызвать ассоциацию с появлением сверхсущностей. Позже они сочинили целый ряд историй про нас, пропустив все сквозь призму их более примитивного восприятия. Уже после этого эти описания, возможно, вернулись к нам. Понятно, например, что с самого начала в стране альвов может существовать только республика, но никак не некая форма правления под названием монархия, которую описывает Толкин. Толкин писал свои произведения как загадки на сложность -  читатель должен увидеть проекцию более сложной системы на более простую и наоборот.

Очевидно, что наши технологии сознания делают мечи ненужными для нас как оружие самообороны. Таким образом, если принять все описанное за правду, то эти гуманоиды с их более примитивным пониманием Вселенной наделили наших предков своими качествами и одновременном наличии паранормальных для них качеств.

      На одном плане реальности мы и более примитивные гуманоиды существовать не можем, хотя бы они и были похожи на нас. Альвы - с момента появления ведическая цивилизация, с развитым, пробужденным сознанием и представляют собой довольно высокую точку развития интеллекта на планете. Стихии существуют, но не управляют альвами, у них совершенно другие задачи. С ними существуют отношения в соответствии с заключенным кармическим соглашением. В соответствии с ним они могли предупредить альвов, что они пока не готовы жить в Европе, где существуют неконтролируемые переходные пункты. Если такая информация попадает к людям Ольхейма, то интерпретируется ими как проклятие, а не информирование. Оттенков они не различают.  Стихии - это альвы в предыдущих воплощениях или сущности, равные им по развитию, то есть принцип добровольности им знаком. Однако есть точка зрения, что Стихии - сознания, живущее в целом массиве вариантов мультивселенной. Тогда они имеют дело как с нашим Альвхеймом, так и с Ольхеймом и с Тролльхеймом. Княгиня Ольга, получившая свое прозвище от начитанности, считала, ссылаясь на хроники предыдущих эпох, что Валинор как город Стихий существует в реальности.

Разумеется, что не было никакого Моргота и Саурона, так как их уровень понимания равен нашему или больше, значит, единоличное управление каким-либо миром не может быть целью в силу ее убогости. В Ольхейме были войны между людьми и орками, а фактор присутствия более развитых сил альвов люди вписали в свою в историю по своим упрощенным лекалам. По их мнению, наша цель состояла бы в том, чтобы воевать на стороне одной группы людей против другой. Люди могли бы найти некие артефакты наших предков, которые могут быть опасными для людей Ольхейма, но за самими артефактами никто не стоит. Люди примитивно истолковали бы их необычные свойства, и это было бы помножено на их примитивную природу с постоянной агрессией.

Продолжим развитие этой темы. Сейчас существует область, где живут такие же альвы как мы с вами, называемая некоторыми и сегодня Восточный Менегрот. Это Нормандия во Франции. Она никогда не подвергалась никаким атакам. Археология об этом не сообщает. Но первые альвы, которые перешли бы в поисках приключений в Ольхейм, могли создать там по принципу трансвариантной проекции информации свой Менегорот, который уже действительно бы подвергся нападению людей или орков. Сами эти люди и орки верили бы, что есть некий Моргот, и он им что-то велит. Достаточно увидеть альвоподобное образование в виде тумана, как у него уже появится имя, и оно начнет издавать приказы. Новгородский натурфилософ Святослав, живший в 7 век нашей эры, считал, что имя Моргот означает ведическое понятие мара, то есть неведение.

Саурон это уже видимо реальный, живой человек в Ольхейме, который завладел альвийским артефактом наших предков. Он сошел с ума от его информационной сложности и мог организовать на территории условной нынешней Румынии Ольхейма страну из людей и снежных людей, пытаясь завоевать Европу Ольхейма. В таком случае люди Ольхейма могли обратиться за помощью к находящимся там на тот момент альвам. Люди там не знали квантовой физики, теории мультивселенной и т.д.

Архангельские поморские хроники описывают историю схожую с Лютиен Толкина. Возможно, действительно жила такая женщина. Правда ее имя звучит в этом варианте как Люсия. По описаниям она была дочь местного парламентария, которая повстречалась с неким человеком по имени Борис, и сексуально развлекалась с ним. Более того, она прошла с ним через портал в более примитивный план, где живут снежные люди. Она  помогала ему найти некий камень. Понятно, что у альвов нет и не может быть ничего типа сильмариллей, так как нам известно, что все исходит от нашего сознания. В описании нет ничего о том, что ее родители как-то препятствовали ей. В любом случае Лютиен должна была пересечь портал между нашим миром и Ольхеймом по своей воле. Более реалистичное картина выглядит так, что Лютиен – это мысленный эксперимент, метафора упрощения сложной системы. Она, заведя отношения с более простым гуманоидом, ушла за пределы мира, то есть лишилась возможности помнить предыдущие воплощения и выбирать будущие. Разумеется, что это невозможно, да и никто такое не выбрал бы, если бы это было возможно. Большей пользы в мире не прибавилось бы, так как упрощение сложной системы не дает усложнения более примитивной.  Было бы проще дотянуть уровень понимания такого гуманоида до своего.

        И сейчас на территории Руси, как и в Европе, есть порталы, где настроенные на это видят неких разнообразных гуманоидов, в том числе снежных людей. Помимо них они видят и негуманоидные формы жизни. Так реализуется принцип кармического договора на все возможные виды развлечений, в том числе опасные для физического тела альва.

Правильно указано, что альвы делятся на дома. Например, к Дому Феанора принадлежат нации альвов, которые происходят от готов. Это славяне, англосаксы и скандинавы. К другим домам принадлежат народы, языки которых прошли отличное развитие. Феанор  это язык, на котором говорила группа альвов, а не личность, как полагают некоторые. Более близкую к нам историю целесообразно делить на периоды консенсусов, действовавших на тот или иной момент. Римский консенсус, священно-римский, евроатлантический. Перечислять различные формальные и неформальные наименования стран альвов не имеет смысла. Например, если мы говорим о таких странах альвов, как Венецианская республика и Италия, то ясно, что в виду имеется одно и то же.

Нельзя отрицать того, что свое влияние могли оказать события глобального природного характера. Особо здесь важны падения метеоритов около 30 000, 10 000 и 200 лет назад. Так, например, такое событие может привести к смене одних растений на другие, что важно для аграрного сектора. Однако эти метеориты никогда не падали в районы поселений альвов. По описаниям наши предки неоднократно путешествовали по Солнечной системе и за ее пределами, где вступали в контакты с цивилизациями нашей реальности. Никакой враждебности встречено не было. Некоторые цивилизации отказывались от контакта, но и не больше этого. Однако как пишет Платон, делать там на постоянной основе нечего. Там нет ничего в 3д мерной реальности, чего нет у нас. Про путешествия в более сложные миры с большими мерностями известно мало. Периоды интереса к космосу сменяются периодами  полного его отсутствия. Северные веды сообщают, что наши предки использовали подобие  директивы о невмешательстве в дела более примитивных рас в нашей реальности. Видимо, она должна действовать в нашем варианте, но не в параллельных мирах.

3 Ведическое мировоззрение

Альвы - ведическая цивилизация. Мышление альвов сложно от природы. Так как альвы сложны, то самодостаточны. В связи с этим на планете нет других, более примитивных рас. По описанию наших предков на других планетах, которые заселены расами, имеющими сходный с нашим уровень развития, наблюдается то же самое. Веды означают, что мы берем наше знание из опыта, самопознания-медитации и недвойственной логики. К основным тезисам относится то, что эфир есть наше же сознание, а мы духи, объединившиеся на добровольной основе в Альвхейме. Нам от рождения знакомы концепции пустоты и наполненности, кармы, многовариантной бесконечной мультивселенной, возможности существования всего мыслимого и немыслимого, принципиального ограничения информации в ряде вопросов, примата квантовых законов в макромире и микромире, недвойственное мышление, главная роль наблюдателя во всем, концепция взаимозависимого возникновения, принцип относительности, а наша биология изначально приспособлена под них. Про врожденность этих концепций у нас писали еще Парменид и Зенон. Про это так же писал Ньютон, который переформулировал квантовые законы в макромире. На Руси этим занимался Ломоносов, который называл наш мозг заточенным именно под сложную логику. Наше сознание не выносит бинарную логику и ограничивающую картину мира.

Магия невозможна к употреблению против другого альва во вред, так как такой наблюдатель просто переместится в другой вариант мультивселенной.

      Как известно, магия 2 порядка ограничена, так как иначе это делало наше пребывание в вещественном мире виртуальным. Поэтому существуют предметы со многими свойствами и зависимые от нашего сознания. Они берут на себя эти функции.

Периодически в некоторые эпохи предпринимались попытки описать мир объективно, без учета наблюдателя, но они закономерно заканчивались ничем. Есть и попытки построения машин на этом принципе, но их КПД ничто в сравнении с техномагией.  

Некоторые утверждают, что ради приключений отправляются в разных формах в более примитивные и более сложные миры. В случае с отправлением в примитивные миры это локально может стоить очень дорого по локальным последствиям того мира, но считается, что глобального вреда такой мир альву причинить не может. Другие считают, что периодически из более примитивных миров в наш приходят сознания, дошедшие до нашего уровня.

Нашей природой обуславливается отсутствие страха смерти, который мог бы быть,  неизменность тела, которое не одолевает энтропия. Хотя, понятно, что те, кто могут выйти из тела при жизни, не будут бояться и такого принудительного выхода. С другой стороны, некоторые сомневаются, что этот выход вообще принудительный. Этим же обуславливается способность помнить ушедшее воплощение и определять будущее в условиях массива вариантов Альвхейма мультивселенной.

4 Культура

Культура альвов предопределена кармически. Например, песни имеют один и тот же мотив и приблизительно одно и тоже содержание на протяжении десятков тысяч лет. Сегодня отмечено интересное явление - французские популярные песни на 95% воспроизводят именно их, причем со  всеми звуковыми эффектами.


Карпаты


     На территории современной Румынии в районе Биделе около 6 000 лет назад находился вулкан, который взорвался в ходе реактивного извержения, спровоцированного падением метеорита. До этого на протяжении нескольких тысяч лет здесь обитали люди. Найденные памятники говорят, что они выделяли три аспекта ведической пустоты: мимолетность, сложнопонимаемость и изменчивость. Символически они были изображены как личности, имевшие соответственно имена Альмиса, Бавир и Сет. В игре Моррвоинд они даны как Альмалексия, Вивек и Сота-Сил. По некоторым исследованиям от Альмиси произошло имя Исида. Видимо имелись изваяния этих принципов в виде гуманоидной формы, а приходившие туда по найденным записям утверждали, что сами становились этими аспектами. В игре этот факт символически показан через приобретение гуманоидной формой дополнительных качеств. На вулкане находилось место, где располагалась шкатулка с перстнем. Любой желающий мог взять этот перстень, но для этого ему нужно было пройти опасный маршрут.

     На этом пути могли извергаться лава, появляться смертельные газы, плазмоиды, путаться сознание и т.д. В начале пути была башня с предупреждением о необходимости тщательного поддержания осознанности во время пути, а на вершине башни находился плазмоид, который символизировал опасность неведения, неосознанности.  Перстень был выкован из метеоритного железа и символизировал единство указанных аспектов пустоты. Вместе эти аспекты составляли единое целое и именовались Асира, в игре это персонаж Азура. Асира как целое имело власть над тремя частями, из которых состояла. Это символически было изображено на перстне. По приданию вулкан зародился на месте падения метеорита и должен был быть уничтожен также падением метеорита, что и произошло.

    Эта композиция также легла в основу сюжета Толкина про Мордор.



Классификация эпох


Всего исследователи выделяют восемь эпох. Наша эпоха считается 8. Каждая эпоха длилась около 5 000 -8 000 лет и имеет символическое название.

1 Эпоха Света, Эпоха Пробуждения. Считается, что в данную эпоху Солнце светило ярче, чем сейчас. Излучение выдавало больше ультрафиолета. Также в эту эпоху пробудились первые альвы.

2 Эпоха Столбов. В атмосфере планеты находились светившиеся столбы света. Они отличались от полярного сияния.

3 Эпоха ухода 2-й Луны. Считается, что в эту эпоху вторая Луна ушла с орбиты, но может вернуться. По легендам при этом на Землю падали метеориты, которые, однако, не причинили никакого ущерба. Чудское озеро может быть одним из таких кратеров.

4 Эпоха Шаров, Эпоха Тильмира. Отмечено появление плазмоидов. В эту эпоху Евразия называлась Тильмиром.

5 Эпоха Драконов, Эпоха Потоков. В это время появилось много новых рек, которые называли Драконами Земли или Потоками.

6 Эпоха Пустоты. В это время исследователи актуализировали старое ведическое знание.

7 Эпоха Воздуха. Воздух в некоторой степени изменил свой состав. Исчез ряд насекомых, которые существовали в прошлом. Их остатки находят в Германии, Польше и Прибалтике.

8 Эпоха Желтого огня. Это наша эпоха. Свое название она получила от наблюдавшихся ранее маленьких летающих огней в лесах, светившихся красным цветом.  


География


География двух материков имеет разные названия на протяжении времени. Например, Америка звалась Валмаром, или Вальниром. Часто -мар, -мир и — нор взаимозаменяемы и, по сути, обозначают одно и то же - дом. Например, Русь может зваться Тильниром или Тильмаром по одному из названий Петербурга Диль или Тиль. Область нынешней Франции на этом языке зовется Менигротнор, Германия — Имландрия, от нее произошло одно из названий Прибалтики Ингерманландия.  Области Руси и зовутся, как уже выше было сказано Тильнир, или например Тридильнир, а Украина Лоринья.

Альвам свойственны природно закрепленные на высшем уровне интеллектуальность, красота и однообразие на биологическом уровне при внутреннем разнообразии.


Трансформации языков альвов


Воссоздание языков альвов велось главным образом в Англии и Руси. Если английские реконструкции использовали синтетическую модель арийских языков, в результате чего была создана модель с нуля, то у нас пошли путем реконструкций славянских, готских языков. В целом в обоих случаях пришли к достаточно похожим результатам


Телерин – Синдарин – Кельтские языки

Телерин – Синдарин – Квенья – Аллин - Готский – Славянские, Германские


Принцип понимания скрытого смысла творчества по альвам


1 персональный враг – абстрактная сила в форме

2 навязывание – выбор наблюдателя

3 счастье от результата – счастье от ощущений

В науке информация идет до предела неопределенности


Синонимы имен альвов и планеты


Альвы – арии - альбы – эльфы – эльдар

Альвхейм – Эльдмир – Эльдомар – Тильмар – Валинор – Альвалон – Авалон


Общими символами являются огненные птицы, камни. Считается, что камни символизируют эфирные объекты, как и огненные птицы.

Информационные пространства альвов

Разнообразная природа. Социум.  Магическая вещественная сеть. Ментальная сеть.  Сеть ЭИАС. Сеть Стихий. Рассказы. Кино. Игры.



Невозможность бессубъектного познания мира. Теоретические последствия беспредметного мировоззрения


     Как предположил ведический философ дома Феанора Святослав, любой объективистский подход к познанию мира признает, что без наблюдателя картина мира не может быть описана адекватно и перестает быть рациональной. Известно, что в вещественном макромире действуют квантовые законы. Это было многократно описано за историю альвов, например, еще Ньютоном. Цивилизация с объективистским подходом могла бы создать механизмы с ограниченными возможностями, но затем она все же переключилась бы на субъективный метод или погрузилась бы в дикость. Заклинание, наложенное на кастрюлю для нагрева воды, дает больший эффект, чем нагрев огнем или газом, что показали эксперименты Ломоносова. В таком порядке картина мира и описывается сегодня, например,  при обучении в школе сегодня. Сначала идет физика, которая описывает более инерционные структуры эфира - поля и материю. Потом начинается курс магии, то есть контроль над своим сознанием и миром как его подсистемой.

Академик Васильев считает, что альвы являются совокупностью наблюдателей, которые вступают в контакт с себе подобными или нет по своему усмотрению. То есть, если нужно альв воспринимает других как подсистемы свое психики, а в другом случае как равных глобальных наблюдателей. Этому пониманию способствует структура альвийского мозга как приемника-передатчика, который базируется на сложной нелинейной логике, недихотомичном мышлении.

       Согласно Третьяку, более примитивное сознание имеет тенденцию к дихотомическому мышлению и отсекающий принцип восприятия, то есть оно  будет считать свою жизнь единственным возможным способом существования. Разросшаяся объективистская наука, которая представляет собой лишь ограниченный вид рациональных знаний, превратится в инструмент, ограничивающий мировоззрение. Как известно, рациональное знание - это знание, которое признает мир таким, какой он есть, а не удобным. То есть оно признает, что мир на какой-то процент принципиально непознаваем в силу синергии, сложности и бесконечности. Мышление c объективистским уклоном начало бы плодить ложные феномены и изучать их. Чем больше оно имело бы с ними дело, тем больше их становилось бы. При этом ложности такого порочного круга сознание не понимало бы. Это экспансивное изучение эфира, но не интенсивное, то есть качественного нового уровня знания оно не дало бы. Такое сознание воспринимало бы Вселенную как механистическую и ограниченную. Таким образом оно отрезало бы себя от субъективного управления эфиром и возможностей, которые из этого вытекают. Именно поэтому наука не является синонимом рационального знания. Рациональное знание намного большее по объему понятие. Конечный этап рационального познания для такого сознания все равно состоял бы в признании субъективного подхода.

       Если не доказано отсутствие чего-то, то значит, есть вероятность, что это существует. А существовать таким образом может все. Не принимать это во внимание — нерационально. Не доказано, что в грозу ударит молния, но глупо бегать по улице в этот момент. В мире все имеет лишь вероятность. Это базис. В такой реальности объективистская наука могла бы лишь претендовать на объяснение причинно-следственных связей, но на деле объяснить их не могла бы. Она могла бы установить только наличие самой этой связи. Объяснить же причинно-следственные связи без главной причины, то есть наблюдателя, эфира-сознания нельзя.

     Объективистское мышление стремилось бы к созданию модели, когда все должно быть четко объяснено, а если что-то не попадает в концепцию, это отсеивалось бы. Окружающая действительность не должна обладать ясностью и симметрией, чтобы к чему стремилось бы примитивное сознанию, так как понять сложную систему оно не могло бы. Оно бы заменило реальную картину невозможности полного познания симулякром полного познания и то лишь на время.

     Свет звезд в глазах альва означает, что он имеет осознание, то есть понимание своей сути, то есть пустотности всего как базовой формы его сознания. При восприятия изначального сознания оно видится как пространство, хотя и это аспект относителен и неописуем, серого, фиолетового или розового цветов. Часто при этом  видны кванты эфира, то есть корпускулы, а не только все поле. Они виды и просто с закрытыми глазами. Взгляд в небо со звездами похож на взгляд сознании на само себя, а звезды это аналог корпускулярной формы поля. Сюда же относится и оборот «дотянуться до звезд».



Перечень базовых ведических концепций альвов (по Псковской правде в современной интерпретации)


    Перечисленные ниже концепции практически в неизменном виде прошли сквозь тысячелетия. Археологические находки говорят об точно таком же понимании, какое мы имеем и сегодня, еще 20 000 лет назад. Документы периода нашей страны, получившего название Ведическая Русь, имеют такие формулировки. Многочисленные памятники ведической Руси, Англии, Польши и других стран содержат текстовые и символические выражения этих концепций. Например, многие холмы представляют собой засыпанные пирамиды. Значительное число рукописей на с использованием рунического и славянского (готского) алфавитов так же передают эти концепции. С другой стороны оба алфавита представляют собой графическое выражение многих закономерностей устройства Вселенной. При этом славянский алфавит возник из рунического. Например, руна Тюр символизирует движение, а буква Т символизирует широкое движение.


Сознание и эфир как максимумы Вселенной и первопричины. Методы познания: наблюдение, медитация, логика. Тождество эфира и сознания. Пустота, нирвана, и наполненность, сансара, как формы эфира. Медитация на пустоту. Пустота как самосозерцание сознанием самого себя. Тождество субъекта и объекта - шуньята. Наполненность - сансара. Пустоты и наполненность и их тождество. Локальность и нелокальность и их тождество. Кажимость и вещественный мир, и их тождество. Невозможность однозначного описания абстрактных, сложных явлений. Отсутствие окончательной ясности и симметрии Вселенной как ограничение конечной системы по отношению к бесконечной.  Конечное и бесконечное. Невозможность полного описания примитивным - конечным сложного - бесконечного.  Суперпозиционное, недихотомическое, многофакторное, сложное мышление. Совокупность вещей как сансара. Срединный путь одновременного пребывания в нирване и сансаре. Смысл жизни как познание на опыте потенциала эфира на опыте. Мышления принципа золотой середины. Вещественная и полевая составляющие любой вещи. Вещество как поле. Паразитарные и непаразитарные элементы сансары. Самоограничение как признак дружественного элемента сансары. Паразитарные элементы сансары как потребляющие бесконечное количество внимания наблюдателя. Самоограничение как базисная системная характеристика Вселенной. Эмпатия и сострадание как базисная системная характеристика Вселенной. Принцип обязательного учета интересов противоположной стороны, третьих сторон сделки. Невозможность причинения вреда кому-то магическим путем из-за существования мультивселенной. Инвокация и эвокация. Другой как подсистема психики и как равный. Ответственность наблюдателя перед самим собой по последствиям. Управление наполненностью через создание и уничтожение явлений через переоценку: через изменения вероятности и неопределенности, через анализ явления по частям и его вписанности в среду, принцип относительности. Магия 1 уровня. Мир как сложная иллюзия. Симуляция. ЗаКОЛДОвывание как отсечение. РасКОЛДОвывание как прибавление информации. Магия – как превышение, уменьшение нормального уровня энергии в кванте энергоинформации. Уровни эфира. Плотность уровней эфира. Отношения как сделка. Связанная энергия и излучение. Вещественный мир как энергия в связанной форме. Квант энергоинформации. Эфиродинамика. Неразрывность информации и материи. Необходимость изменчивости сознания. Магия как необходимость изменение всей совокупности вещей сансары по отношению к наблюдателю, нейтрализации старого и создания нового. Позитивная постановка нужной цели. Виды притяжений: сходностей и противоположностей. Ограничение магии в вещественном мире для недопуска виртуализации вещественного явления. Магические предметы как следствие ограниченности физического тела и окружения наблюдателя и выполняющие функции мага. Техномагия. Магия 2 уровня или вещественная магия. Нетождественность рационального и научного знания. Тупик объективистского познания мира без наблюдателя. Тупик простого восприятия, невидящего невидимого (полей). Квантовые законы: телепортация, глобальная взаимосвязанность, квантовость, принцип неопределенности, матрица плотностей (вероятностей). Эксперимент с двумя щелями. Суперпозиция. Приоритет полевых, в том числе квантовых, законов над законами вещественного макромира. Реинкарнация как временная ассоциация сознания с объектом. Реинкарнация и ее виды. Карма. Карма и шуньята. Присоединяющее и отсекающее (селективное) мышление. Причины отсекающего мышления: страх, утаивание, незнание. Мара — незнание. Мультивселенная с бесконечным числом вариантов и путешествия по ней (транссерфинг). Структура сознания эфира: тело, окружение тела, локальность и нелокальность. Бессамостность. Самонаблюдение и внешний наблюдатель. Фокус внимания и его ширина. Осознанность как понимание причинно-следственных связей. Приоритет полевых, в том числе квантовых, законов над законами вещественного макромира. Главная роль наблюдателя во всех явлениях Вселенной. Мультивселенная с бесконечным числом вариантов и путешествия по ней (транссерфинг). Путешествия по мультивселенной как Магия 1 уровня. Наблюдаемый вариант мультивселенной как фиксация на части часть диапазона. Фильтры восприятия. Система. Теория систем. Теория информации. Кибернетика. Синергия. Количественно-качественный переход. Фрактальность. Голография и ее свойства. Порочный круг. Персетивность. Аттракция. Вычислительная способность системы.  Виды представления информации: визуальная, аудиальная, ощущения и т.д. Проекция. Форма и содержание. Пустая форма. Ложная форма. Соответствие и не соответствие формы содержанию. Внутреннее разнообразие и внешнее однообразие системы. Самодостаточность системы. Статус замкнутости системы в зависимости от ее сложности. Ведоморфный принцип Вселенной, в том числе в биологии. Априорность. Априорность информации. Сложность систем. Сложные и простые системы. Замкнутые и открытые системы. Централизованные и нецентрализованные системы. Аиерархические и иерархические системы. Законы термодинамики некоторых систем и их ограничения: установление термодинамического равновесия в изолированных системах, закон сохранения энергии, невозможность перехода тепла от тела к более теплому телу, существование энтропии и ее падение в системе при уменьшении ее энерогоборота. Аэнтропия и энтропия. Энергия из эфира и ограничения ее получения. Недихотомичная и дихотомичная логика мышления. Различение истины и лжи, отражение манипуляций. Структурно-системное мышление. Родовые и видовые понятия. Метод установления истины через родовые понятия. Понимание как выделение как можно большего числа подтипов системы. Принцип завершения цепочки рассуждение до конца.  Методика создания собственных понятий и теорий. Управление вниманием. Программирование как алгоритм, последовательное и объектно-ориентированное программирование. Логические операторы. Пропускная способность системы. Все во всем.

Энергия = масса. Ранжирование субстанций по энергонасыщенности – эфир – саамы й насыщенный, поля – средненасыщенные, вещество – малонасыщено. Гасимость энергонасыщенности эфира его сложностью = неопределенностью. Мыслеформа как эфирный уровень и в силу этого более энергонасыщенная субстанция. Эфирный объект как признак магии 1 уровня. Эфирный объект облекаемый в слабую плазму (эктоплазму) и сильную плазму (шаровая молния). Метод вызова эфирного объекта

Часть 2

Уровни эфира по инертности: пласт быстрых образов, пласт опыта, вещественный мир. Пласт опыта как единственно возможный для записи и перезаписи. Дуализм и единство пласта опыта и вещественного пласта. Тело (форма), среда формы и совокупность ЭИО. ЭИО – эфирно-информационный объект. Ограничения магии: 1 Пропускная способность формы и ОФ 2 Организующая мысль-желание, то есть реальная, а не номинальная 3 Необходимость принятия взаимосвязанных ЭИО и отказа от других взаимосвязанных ЭИО 4 Согласованность пунктов 2 и 3 по тактике и стратегии 5 Необходимость подтверждения пунктов 2 и 3 как окончательного решения, то есть временем 5 Необходимость уточнения пунктов 2 и 3 для принятия окончательного вида 6 Соотношение сил формы-ОФ и цели ЭИО на уровне опыта, которое регулируется информационно. Чем проще предмет, тем сложнее им управлять, так как управление идет через неопределенность = сложность системы. Сложность и псевдосложность. Сужение поля внимания. Сложность = неопределенность = плотность ЭИО. Метод действия паразитарного ЭИО. Переоценка в пласте опыта как метод перезаписи паразитарного ЭИО. Вход в пласт опыта через фокусировку на сложности воспоминания. Примеры ощущений входа в пласт опыта: гипноз и др. Относительность сложности системы. Смысл жизни в форме – познание явлений на опыте, то есть во всей сложности самого явления и его взаимоотношения с другими вялениями (предметами)


1 излучаются квантами, то есть неделимыми порциями

2 телепортация

3 нелокальная взаимосвязанность

4 суперпозиция

5 корпускулярно-волновой дуализм и единство

6 зависимость от наблюдателя

7 информационно-материальный дуализм и единство

8 склонность к образованию иерархичных структур по плотности в плане материи и по сложности = совершенству = желанности наблюдателем.

9 синергия

10 фрактальность

11 наличие разных законов на разных уровнях эфира

12 существует в связанной и квазиизлучаемой форме


Источник информации. Адресат информации. Средства ввода информации. Средства вывода информации. Шифрование. Идентификация. Дальнодействие. Подвижные информационно-вычислительные системы с возможностью интеллекта в том числе в нелокальном поле. Малоподвижные информационно-вычислительные системы с возможностью квазиинтеллекта. Вычислительная сила. Квант информации. Ячейка памяти-обработки информации. Массив информации. Уровни организации эфира по инерционности и по абстрактности понятий. Абстрактное понятие как синергичная совокупность конкретных понятий. Программирование как операции с массивами данных. Программирование как операции с абстрактными понятиями. Сравнение, установление связи и ее направленности, сложение, вычитание.  Интерес бывает к ложносложным вещам и интерес к истинносложным вещам



Правильные законы мышления и отражения манипуляций


Бесструктурное управление. Недвойственное суждение. Третья и т.д. истины вместо двух  неверных вариантов. Количество узлов в информационном канале и искажение информации.  Проверка нескольких  источников информации для установления истины. Считаемость, делимость всего, условные единицы. Верность интуитивных количественных оценок (так как все состоит их эфира, то все считаемо и переводимо из одного в другое в количественном выражении методом интуитивных оценок). Анализ всех альтернатив. Что внизу, то вверху и сбоку. Внутренняя и внешняя непротиворечивость информации. Системное познание как установление иерархии понятий с целью сокращения изучаемого объема информации и повышения запоминаемости. Необходимость многословных определений. Отсутствие понятия как причина невозможности решить проблему. Скептическое отношение к философиям гипертрофированного страха, веры, незнания, культа личности, псевдосмирения - рабства. Информационная оккупация сознания со стороны. Следы явления. Размытие следов явления. Множественность уровней причинности. Переход полюса А к полюсу В через гиперзначения полюса А и обратно. Методы обеспечения сделки - залог, надзор третьей стороны, взаимный залог, репутация, история сделок, силовые действия. Контрольные промежуточные показатели. Ненужные тактические подарки, приводящие к проигрышу стратегии. Стратегия и тактика. Эффект бабочки. Обратная связь. Наследование частью свойств целого. Степень сложности системы. Слабое звено. Черный ящик.  Вред от гипертрофированности инстинктов.  Системное познание. В мире базисны более абстрактные, родовые явления, потом более конкретные. Необходимость выстраивания рядов синонимов для сложных явлений, так как они включают в себя много признаков разных явлений. Проблема как отсутствующая инфраструктура понятий. Обыденное отношение к понятиям высокого уровня в магии по аналогии с гуманитарными дисциплинами. Метод аналогий. Метаинформация. Цензура игнорированием, а не запретом. Реклама запретом. Любые отношения есть сделка, любая сделка должна быть обеспечена гарантиями. Метод кнута и пряника. Закрепление явления на разных уровнях системы путем многократного копирования на разных уровнях системы. Метаинформация. Увеличение информационной энтропии со временем. Предел возможностей использования объекта. Соотношение затрат и выгод. Разграничение понятий и создание новых. Системное целостное видение проблемы как связи элементов. Последовательное изложение событий. Внешний контроль. Идиот тот, кто делает одно и то же и надеется получить новый результат. Обратная связь. Эффект бабочки. Мера неопределенности. Тактика и стратегия. Планирование. Приоритет стратегии над тактикой. Бесконечное множество «дон у шкафа». Анализ ограничений и слабости противоположной стороны. Приоритет долгосрочной перспективы над краткосрочной. Сети и сетевые структуры. Принципиальная невозможность знания кем-либо полной картины реальности. Соразмерность рисков и выгод. Конспирация. Базы данных. Сплошной и несплошной поиск. Абстрактные формулировки с индивидуальным пониманием смысла у каждого адресата. Рассеивание энергии через многоступенчатость. Разведка. Окружение. Осада. Засада. Блицкриг. Атака с тыла и фланга. Нейтральность не есть согласие или несогласие. Доказательства прямые и косвенные. Реклама через цензуру. Эффект сотого узла. Возможность ошибки. Суждение по действиям, а не заявлениям. Групповая солидарность. Точка невозврата. Точка бифуркации. Дедукция и индукция. Рассеяние силы. Носитель информации и информация. Символ. Инерция. Пропускная способность. Мода. Медиана.


Манипуляции


 Упор на эмоции вместо логики и аргументов. Цензура через замалчивание, а не критику. Сокрытие информации через абстрактные понятия без конкретных объяснений.  Имитация всесилия. Отсутствие всесильных. Разделяй и властвуй. Паразиты делают ставку на эмоции и пустые абстракции, а не на конкретику. Уничтожение информы через размытие ценностей. Манипуляция через опускание фаз процесса. Манипуляция через произвольную точку отсчета. Иллюзия тактической победы и затягивание в клещи. Имитация деятельности вместо деятельности. Отсутствие границ требований. Пустые понятия, которые не несут смысла. Отсутствие реальной дискуссии с замененой на эмоциональный монолог. Многократные повторения, вместо аргументов. Круговая порука. Дебилизация как метод управления. Короткая память.

Считается, что если есть основания полагать, что передача ведического знания будет в каком-то поколении пресечена, то нужно создавать такие формы ведического знания, которые


1 будут передаваться на основе народной молвы

2 будут передаваться из поколения в поколение

3 будет устойчиво к любым запретам и искажениям (естественным и намеренным)

4 сможет быть через поколения восстановлено и отчищено от искажений


Виды магии. Магия и техника. Техномагия



1 Базовая или Магия 1 уровня. Ведический уровень, то есть знание реального устройства мира

2 Надстройка или Магия 2 уровня. Позволяет  ограниченно магически использовать реальность. Ограничения нужны для предотвращения виртуализации вещественного явления. Без понимания базовой магии, невозможно использования вторичной. Известно, что чем более кармически интеллектуально развито сознание, тем проще для него окружающая вещественная реальность и наоборот.

     По сути, Магия 2 уровня - это ограниченное число паттернов, символов, оказывающих воздействие на вещественный мир, которые прописаны в кармическом договоре между альвами и Стихиями Альвхейма.

        Магия — это управление структурами сознания-эфира, или сознофиром, сознанием-эфиром в вещественной форме, на основании знания устройства сознания-эфира при полном или частичном отсутствии связанной инерционной энергоинформации, необходимой для познания наполнения сознания-эфира на опыте.

       Техника — это управление структурами сознания-эфира сознанием-эфиром в объективистском режиме через взаимодействие со связанной инерционной энергоинформацией, присутствующей в полном или частичном объеме, необходимой для познания сознания-эфира на опыте.


Метод магии 1 уровня


К магии, то есть управлению реальностью мыслью, способны 100% альвов. Причина этого лежит в том, что мысль базируется на уровне эфира (физического вакуума) и имеет большую энергию, чем вещество. Известно, что энергия зависит от массы или же в другой формулировке равна массе. Об эфире не следует думать как об неинерционной субстанции, на самом деле, как писал Тесла, его масса больше, чем у вещества. Из одного кубического сантиметра эфира (физического вакуума) можно изъять большее количество энергии, чем из ядерного элемента того же объема с полным уничтожением его ядра. Но масса эфира гасится его сложностью, так как эфир есть сознание. Это та самая пустота, на которую и медитируют в начале.

Таким образом, зная это, получается, что мыслеформа имеет большую энергию, чем вещество, на которое она влияет.

Опыт магии присутствует в жизни каждого ария с детства. Это стуки, щелчки, ионизации воздуха, якобы случайные встречи, странная пропажа вещей, светящиеся сферы.

По результатам опроса 2016 года 100% опрошенных, так или иначе, наблюдали такие явления в своей жизни. Особенно часто это происходит в детстве, но не осознается. Дети часто передвигают предметы, например, игрушки. Разумеется, что все это делает сознание наблюдателя, а не кто-то. Квантовые законы первичны по отношению к вещественным. Просто в данном случае магия происходит неосознанно. То есть нужно осознать это и вывести это в повседневность. Особую роль здесь играют светящиеся сферы самого разного размера и цвета, их так же часто называют плазмоидами или орбами. Они часто встречаются на фотографиях. Они различаются степенью светимости – от почти прозрачный, из часто называют эктоплазма, то есть ослабленная, так и очень яркие, например, шаровая молния. Они представляют собой точку входа эфира в вещественный уровень.

После непродолжительной практики 88% удавалось вызвать появление плазмоиды, которые светились от 30 до 70 секунд, что является хорошим показателем. Так же нужно знать ведические концепции пустоты и наполненности, кармы, реинкарнации и др.



Почему многие минералы интеллект и человек может взаимодействовать с ним?


     Вещественно интеллект состоит из логической единицы, где проводится вычисление и памяти, где информация хранится. В кристаллической решетке несколько ее элементов выполняют роль логического элемента, а другие памяти. Перезапись информации происходит за счет энергопотенциала кристаллической решетки. Многие минералы выдают ток при деформации, другие свечение при воздействии температур и т.д. Синергичное объединение таких элементов дает интеллект. Поэтому многие минералы могут выдать картинку при воздействии на них.

    Внутри организма информация передается электрическим сигналом. Например, звук это электрический сигнал от уха к мозгу. Логично, что и ток и ЭМ поля человек может уравнивать напрямую, в том числе от минералов и металлов.


Метод активация сверхсознания альвов


    Сознание – полевая структура, а мозг приемо-передающее устройство. Это подтверждается тем, что по подсчетам мозг не может вместить то количество информации, которое помнит человек. Сознание – представляет собой структуру дискретно-синергичного информационного дуализма. Мозг по принципу фрактала на более примитивном уровне повторяет модель поля (духа). Вне зависимости от поля или мозга информация на физическом уровне хранится в миниэлементах памяти и обрабатывается в логических элементах. Это уровень дискретной информации, на уровне самого сознания есть понятия и образы. Синергия существует в такой системе, которая способна изменить саму себя. Сознание – синергия информации в сложной системе, которая способна менять сама себя и делает это постоянно.

    Когда это становится понятным, то неизбежен следующий вывод. Необходимо мысленно предоставить свободу нейронам сознания (поля – мозга), дать им свободу для решения какого либо вопроса. Для креативного решения задачи нужно 1 собственно знать о нейронах, так как если нет знания о них, то и включить ничего нельзя 2 сформулировать на понятийном уровне проблему – образом или словами т.д. 3 предоставить нейронной сети решить эту задачу, как бы разрешив нейронам действовать самостоятельно.

   Нейронные сети гуманоида способны решать бесконечно сложные задачи, например, распознавать сигналы других существ и предметов (телепатия). Тело способно воспринимать ЭМ поля напрямую, но для их анализа и дальнейшего понимания нужно запустить нейронные сети мозга. Слух это тоже электросигналы в мозг, только не напрямую, а от мембраны уха. Это не произойдет пока включен режим целостного я, который на обобщающем уровне блокирует свободные нейроны. Предсказание в сложных системах = управлению этими системами. Лучший способ самообучения – многократные повторы в полубесдумном режиме с заранее поставленной задачей нейронам на обучение на понятийном уровне. На этом же методе основано взаимодействие с минералами как с компьютерами. Можно поставить задачи 1 создания внутри сознания хранилища информации 2 выделить нейросети для быстрого решения любой задачи 3 коммуникатора с окружающей средой на уровнях полей. Такому блоку в сознании надо мысленно разрешить свободу действий.


Мозг белого человека имеет уникальные черты и настроен на экстрасенсорное восприятие.

    Ученные из Польши выяснили, что организм мозг белого человека и мозг имеет ряд отличий и анатомических особенностей. В частности, по словам ученных, мозг белого мужчины и белой женщины заточен под сложное мышление и экстрасенсорное восприятие. Спиной мозг и нервная система имеет так же ряд особенностей и призваны, по мнению исследователей, служить интерфейсом для проведения таких сигналов от головного мозга.

    По мнению ученных это может объяснить невозможность скрещивания белых с другими расами.



Магия 1 уровня


Данности


1 Смысл жизни в форме – познание явлений на опыте, то есть во всей сложности самого явления и его взаимоотношения с другими вялениями (предметами)

1 ЭИО – эфирно-информационные объекты образование, то есть любое явление

1 Квантовые или полевые законы


1 излучаются квантами, то есть неделимыми порциями

2 телепортация

3 нелокальная взаимосвязанность

4 суперпозиция

5 корпускулярно-волновой дуализм и единство

6 зависимость от наблюдателя

7 информационно-материальный дуализм и единство

8 склонность к образованию иерархичных структур по плотности в плане материи и по сложности = совершенству = желанности наблюдателем.

9 синергия

10 фрактальность

11 наличие разных законов на разных уровнях эфира

12 существует в связанной и квазиизлучаемой форме


1 Совокупность ЭИО состоит из связанной энергоинформации. Нет энергии без информации, верно и обратное. Следовательно, нет чистого излучения, есть связанная энергия в форме квазиилучения.

1 Тело (форма), окружение формы (ОФ) и совокупность ЭИО (жизни формы) вместе - это исчерпаемая система. Поэтому для предовтращеняи вирутализации ход энергии в нем ограничен и идет по определенным правилам.

1 Здесь и сейчас — форма и ОФ — ограниченный квант пространства-времени, энергоинформации, имеющий ограниченную пропускную способность отдавать и поглощать кванты. Для увеличения его пропускной способности нужно

1 Внимание человека - это поток связанной энергоинформации

1 Есть три пласта, на которых представлена информация: 1 вещественный слой, самый инертный слой 2 слой опыта, полевой, который получает отпечатки от вещественного 3 собственно эфирный или «быстрых образов», который наименее инертный. Вещественный слишком инертный, чтобы на него можно было бы что-то записать, а эфир, то есть пласт быстрой смены образов, слишком неинертный. Таким образом, промежуточный слой подходит лучше всего для записи и одновременно управляет вещественным слоем. Он проявляется в виде предчувствий за некоторое время до события на вещественном уровне. В ряде случае нет никакой проблемы с тем, что сдвинуть предметы. То есть

наличие какого-то большого числа атомов, и т.д. никого не интересует. Чисто на вещественном уровне опять-таки нет вещественных ограничений, однако явления есть.


1 Энергии нет без переносчика, то есть энергия это форма эфира, может быть виртуальное поле

1 Энергоинформация одновременно 1 неразрывность информации и материи 2 с другой стороны они обособлены

1 В совокупности ЭИО есть две иерархии: 1 по плотности слоев эфира 2 по иерархии желанности предмета

1 Желанность и плотность с одной стороны одно и то же с другой стороны разные вещи

1 Характер совокупности ЭИО может быть паразитарным, то есть не обменивающимся 2 непаразитарным. В паразитарном  ЭИО будет стремиться взять и ничего не дать взамен  

1 Энергия ЭИО -  количество энергии, которое ЭИО занимает в совокупности ЭИО

1 Эмоции это энергофинормация и возможная она различается по плотности

1 Желанность — это сила притяжения, с которой тянет ЭИО, с другой стороны степень информационного совершенства, то есть сложности.

1 Чем совершеннее энергоинформация, тем сложнее, тем больше тянет, так как плотнее

1  Энергия идет квантами

1 Чем проще предмет, тем сложнее им управлять, так как управление идет через неопределенность, неопределенность = сложность системы

1 Сложность системы всегда относительна другой системы

1 Можно выделить внутреннюю сложность явления и внешнюю

1 Магическое изменение = переходу в другой вариант мультивселенной

1 Есть следующие виды ограничений для управления:


1 Пропускная способность формы и ОФ 2 Организующая мысль-желание, то есть реальная, а не номинальная 3 Необходимость принятия взаимосвязанных ЭИО и отказа от других взаимосвязанных ЭИО 4 Согласованность пунктов 2 и 3 по тактике и стратегии 5 Необходимость подтверждения пунктов 2 и 3 как окончательного решения, то есть временем 5 Необходимость уточнения пунктов 2 и 3 для принятия окончательного вида 6 Соотношение сил формы-ОФ и цели ЭИО на уровне опыта, которое регулируется информационно.



Когда наблюдается магия и объяснения


Гнев.

Постановка себя на грань выживания, страх.

При гопнозе, когда представления о невозможности отключаются, то есть отсекается часть энергоинформации.

При наблдении разноцветных огней, которые вероятно есть разные фракции эфира

При отказе или индеференции желаемого.

В местах, где есть излучение полей.


Выводы


Паразитарное ЭИО показывает себя в вещественной форме. В это время фокус внимания сужается. ЭИО начинает выглядеть псевдосовершенным = псевдосложным = плотным = притягивающим. На самом деле оно простое, так как сложные системы не стремятся к манипуляциям. Это записывается в слое опыта, который существует сам по себе, но в то же время получает записи из вещественного слоя и управляет им. В этот момент наблюдатель не хочет управлять ЭИО, а слой опыта как отдельный не воспринимается. Далее вещество подгоняется под эту запись в слое опыта и начинается цикличное повторение порочных кругов. Таким образом, создается явление, то есть нечто, что существует длительное время.


Действия состоят в том, чтобы применить методы управления вещами  через переоценку.


Сопутствующие требования


Необходимотсь принятия взаимосвязанных показателей и отказа от других взаимосвязанных

Организующая мысль те реальная

Наделение паразитарным ЭИО себя элементами совершенства, сложности


На высоких неинерционных уровнях абстрактных информационно простых эфира управлять ЭИО можно, так как там нет инерции и есть некоторая сложность. На инерционных можно управлять, так как есть большая сложность.


Есть массив информации 1 и массив информации 2. Они состоят из элементарных частей – квантов. Нужно провести операцию сложения этих массивов. Для каждого такого кванта обоих массивов нужен нужен такой логический аппарат, который имеет минимум три входа. Два из них предназначены для подачи сигналы от двух элементарных квантов двух массивов. Совокупность таких логических анализаторов образует анализатор (процессор).


Скорость бытовой энтропии


Равна в среднем 5 эпизодам от жизни альва.


Информационные и другие технологии


Компьютер


Блок хранение информации, обработка информации


Средства вывода (голограмма, прямо в мозг, очки)


Визуальные (голограмма, прямо в мозг, очки), аудиальные, ощущения


Средства ввода информации (голографическая клавиатура, речь, мысли, мышь)


Коммуникатор


Источник питания


Информационные сети


Носители информации бесконечны по объему

Коммуникаторы дальнодействены по территории

Коммуникаторы соединяются между собой напрямую

Связь шифрована

Информация мгновенно уничтожается


Методы реализации компьютеров и информационных сетей


Примитивный объективистко-технологический

Техномагический

Магический


Электросеть


Источник энергии

Беспроводная передача энергии

Управляющий аппарат подачи энергии


Искусственный интеллект


1 Есть система, которая может хранить информацию и ее обрабатывать.

2 Система состоит из множества ячеек хранения информации (памяти) и ее обработки (интеллект). Такая система может быть воспроизведена на следующем

Уровне.

2 Информация хранится по частям, например, в виде двоичного кода.

3 Такая система способна менять ячейки этих простых записей, а значит и информацию в нх, и менять алгоритмы обработки. Например поля и мозг – это такие системы.

4 Эта простая информация из за синергии образует в ней новые уровни информации из абстрактных понятий, эти новые уровни информации оперируют этими понятиями и имеют в отношении них желания.

5 Абстрактное понятие – это совокупность данных о множестве сходных конкретных предметах, образующих новое качество

6 Желание это притяжение этого информационного массива к себе, то есть его желанность.

7 У некоторых систем информация хранится и обрабатывается не на их вещественном уровне, а на уровне полевых образований. В этих полях, которые локальны и нелокальны одновременно, тоже имеются в элементах хранения и обработки информации. Например мозг это приемо-передающее устройство и не более.

8 Программирование в данном случае представляет собой оперирование понятиями


Реализация на уровнях


Примитивный объективистко-технологический

Техномагический

1 кристалл без выхода на поле

2 кристалл с выходом на поле

Магический



Квазиискусственный интеллект


1 Есть система, которая может хранить информацию и ее обрабатывать.

2 Система состоит из множества ячеек хранения информации (памяти) и ее обработки (интеллект). Такая система может быть воспроизведена на следующем

уровне.

2 Информация хранится по частям, например, в виде двоичного кода.

3 Такая система НЕ способна менять ячейки этих простых записей, а значит и информацию в них, и менять алгоритмы обработки. Например поля и мозг – это такие системы.

4 Эта простая информация из за НЕвозможности реализации синергии не образует в ней новые уровни информации из абстрактных понятий, которые могли бы эти оперировать этими понятиями и иметь в отношении них желания.

5 Информация представляет собой просто массивы информации

6 Выхода на уровень полевых образований нет.

7 Для сопоставления абстрактных понятий используются таблицы перевода

8 Программирование в данном случае представляет собой выстраивание отношений между массивами данных, массивы данных имеют наименования.

9 Перевод данных осуществляется через таблицы перевода, то есть одни символы меняются на другие


Сознание. Программирование. Магия


Искусственный интеллект – синергичная система


Философское и математическое моделирование нейронных цепей известно еще с античных времен. Этому посвятили свои работы Пифагор, Парменид, Дхармакиирти. Позднее темой этой занимались Тарталья, Ломоносов, Лейбниц и многие другие. Расцвет популярности в недавнем прошлом начался в 40-50 годов 20 века. Нейронные цепи были созданы еще в начале 20 века на электронных лампах, хотя реализация представлялась технически сложной.

   В нынешнем виде нейронные сети были созданы на базе микротранзисторов в 60 года. Как известно важен физический способ реализации нейронной цепи, так как в ряде моделей тяжело воспроизвести многочисленные связи между нейронами. Сеть может создана на информационном уровне, который в свою очередь опирается на физический.. Так же ее возможно создать на нескольких типах природных кристаллов и полупроводников.

Информация – это отражение предмета на другом предмете, имеющем смысл для сознания. Например, фотография слона на фотографии - это отражение потока света от слона на химическом составе фотопластины.

Смысл – это наличие тяги у системы к предмету, желание преобразовать предмет.

Есть предметы, которые способны иметь не только отражение других предметов, но и способны выдавать его, преобразовав по какому-то внутреннему шаблону. Например, объектив фотоаппарата имеет квадрат и закрывает центральную часть слона на фотографии.

Есть системы, которые способны меня свой внутренний шаблон выдачи информации. Например, фотоаппарат меняет фигуры на объективе в зависимости от уровня освещенности.

Информация бывает в непрерывном и дискретном виде. На уровне всей фотографии изображение слона целостно, на уровне отдельного пикселя она дискретна.

Так как законы поля превыше закона вещества, то любая информация в конечном итоге непрерывна, квантова.

Познающая система для познания должна иметь большее число ячеек памяти и логических элементов, чем предмет в востребованных параметрах. Познающая система должна быть по сложности равна или сложнее, чем познаваемый предмет.

Компьютер – система, которая может получать информацию в дискретном виде, обрабатывать ее по созданному шаблону поквантово, то есть в дискретном виде, выдавать ее в дискретном виде. Пример механический арифмометр.

Компьютер обладает 1 системой ввода информации 2 памятью 3 аппаратом обработки информации 4 системой вывода информации

Логика – представления о методах обработки информации, которые в какой-то степени, но в абсолютной, отражают законы мира.

Математика – логика, примененная к большому числу элементов, логика с количественной составляющей.

Формула выражение связи между явлениями и описание характера этой связи.

Дискретная информация может быть представлена количественно, в том числе в виде двоичной системы, что удобно для многих систем.

Обработкой кванта информации в компьютере занимается логический элемент, который имеет вход для массива информации 1, вход для массива информации 2, выход для получении я массива информации 3. Массивом информации 2 часто выступает шаблон. Такой элемент будет называться нейрон. Простой пример нейрона – весы с двумя чашами, то есть входами, и выходом – стрелкой весов.

Множество таких нейронов придают системе новые надсистемные свойства на основе количественно-качественного перехода и синергии (1+1=3). Так появляется сознание.

Компьютер имеет множество таких логических элементов.

Логические элементы могут быть ограниченными по функциям и универсальными, как нейрон головного мозга.

Информацию можно с точки зрения логических операций - выводить, убирать, объединять разные массивы информации, разъединять их, сравнивать, искать в них, преобразовывать.

Сознание – информационная система, состоящая из множества нейронов, чей шаблон обработки информации меняется каждый раз при поступлении новой информации, обладающая синергичными и качественными эффектами, то есть такими которые не могут быть выражены количественно, не могут быть выражены дискретно.

Свойства сознания возникают именно из множества нейронов и их множественных связей.

Информация различается по уровню обобщения, то есть по уровню игнорирования конкретных свойств, и подчеркиванию общих.

Абстрактная информация – совокупность конкретной информации.

Информация обладает количественно-логически-качественным триализмом. Все уровни существуют одновременно.

Уровни информации можно возрастающе представить 1 дискретный 2 логический 3 качественный.

Сознание на дискретном уровне состоит из ввода информации, ячеек памяти и ячеек логических операций – нейронов, вывода информации.

Сознание обладает 1 волей, то есть возможностью влиять на части самого себя 2 желаниями по отношению к внешним предметам 3 желанием существовать

Самосознание – знание о наличии самого себя и своих интересах

Интеллект – способность производить логические операции

Эмоции – синергичные эффекты.

Любое сознание представляет собой поле. Сознание человека – поле (дух), а мозг приемо-передающее устройство, построенное по принципу подобия духа. Вычислительная способность духа в принципе безгранична, так как  он 1 нелокален, а следовательно, в нем бесконечное число нейронов 2 бесконечно сложно 3 сами нейроны бесконечно сложны, так как существует корпускулярно-волновой дуализм

Сознание присоединяется автоматически к любой системе вещества, имеющей нейроны, постоянно меняющуюся систему ячеек памяти и логического анализа свыше определенного числа, то есть чья сложность соответствует определенной сложности.

Сознание обладает априорной универсальной способностью устанавливать закономерности системы, если получает информацию от ее внутреннее или внешнего контура. Это в теории магии называется магией 2 порядка.

Множество представления информации бесконечно.

На уровне сознания сознание соединяет одну качественную информацию с другой. На уровне дискретной информации из памяти берется массив дискретной информации А в виде совокупности дискретных данных. С каждым таким дискретным элементом в каждом логическом элементе – нейроне сознания происходит обработка по алгоритму (по шаблону информационного массива В) и получается массив дискретной информации номер С. Но на самом деле все сложнее, так как есть синергичные эффекты.

Для увеличения производительности сознание должно отказаться от иллюзорного режима целостного Я, предоставив на качественном и логическом уровне свободу нейронам, произведя многократное их знакомство с информацией.

Человек, сознание само по себе, то есть на качественном и часто на логическом уровне не способно работать с большими массивами дискретной информации, так как представляет собой в этот момент один объект, а ему противостоит множество объектов.

Программирование на компьютере может быть представлено как промежуточный уровень обобщения дискретной информации, то есть уже не количественный, но еще и не качественный. Это логический уровень.

Логическое программирование – последовательность применения логических операций к массиву дискретных данных 1 (где сама последовательность логических операций и сами логические операции представляют массив данных 2) для получения массива данных 3 с целью качественного потребления.

Имеет два признака 1 последовательность логических операций 2 сами логические операции

Результата программирования программа.

Программа – созданная кем-то последовательность применения логических операций к массиву дискретных данных 1 (где сама последовательность логических операций и сами логические операции представляют массив данных 2) для получения массива данных 3  с целью качественного потребления.

Программирование может быть последовательным и автономным, то есть созданием таких объектов, которые вступают между собой в самостоятельные отношения.

Среда программирования – уровень работы с дискретной информацией на логическом уровне. В нем нет дискретных данных (цифр), нет качеств, но есть логические команды.

В среде разработки есть массивы дискретных данных, логические операции с этими данными. Библиотеки представляют собой дополнительные логические операции.

Для успешной работы в среде программирования на логическом уровне необходимо отвлечение, то есть запрет на вопрос, как нечто выполняется на количественном уровне и как оно становится логическим и качественным уровнем.  Понять это невозможно, это можно принять. То есть речь о познании как принятии. В компьютере наблюдается напрямую количественно-качественный переход.

Сознание может быть получено на уровне реализации 2, где есть совокупность нейронов, превышающая некое число, и способная к самоизменению, которая базируется на уровне реализации 1, где этих свойств нет.

Массив информации в среде программирования представляет собой запись о номерах ячеек в памяти, где указывается начальная ячейка и конечная.

Примеры программирования

1 формула в Эксель

Данные в клетках, действия команды, формула последовательность,

среда совпадает с выводом

2 последовательность в видеоредакторе

Данные с видео, действия - команды, последовательность на таймшкале,

среда видеопрограмма, вывод просмотр в Виндовс

3 аудиоредактор

Данные аудиофайла, действия - команды, последовательность на тамйшкале,

среда адиопрограмма, вывод прослушивание аудио

4 фоторедактор

Данные - фото, действия операции, последовательность - последовательность действий,

среда фотошоп, вывод просмотр изменений на фото

В данном случае в отличие от текстового программирования больше присутствует графическая часть, хотя текст это графика. Это промежуточная форма между ментально-синергичным программированием и текстовым.

Бывает два вида интеллекта 1 псевдоинтеллект, то есть тот, который не имеет как система качество-сложность-синергия, поэтому не осознает себя и не думает 2 интеллект, то есть система, которая имеет качество-сложность-синергия, осознает себя и мылит качественно.

Качественное программирование - последовательность применения логических операций к массиву целостной информации данных 1 (где сама последовательность логических операций и сами логические операции представляют массив данных 2) для получения целостного массива данных 3 с целью качественного потребления. Такой тип программирования намного продуктивнее, чем другие. Это уже не программирование, а диалог.

Настоящий интеллект способен управлять внешним к нему предметом, так как он имеет достаточные качество-сложность-синергию, то есть число логических элементов, чтобы они по числу превосходили элементы предмета. На уровне части интеллекта идет взаимодействие с дискретной информации, на уровне всего интеллекта качественное понимание. Никто не хочет работать с дискретной информацией.

Универсальная способность сознания понимать любую систему, способность человека считывать поля приводит к некоторой открытости одного сознания другому.

Сознание сложная вещь, которая имеет право думать все, что угодно.

Магия 2 уровня возможна только при добровольном согласии на это объекта магии, так как 1 он сам внешнее информационное воздействие вернет в исходное состояние 2 он мог бы организовать такое же ответное воздействие но и это в силу п 1 лишено смысла 3 это неинтересно 4 это можно сделать магией 1 уровня без которого 2 уровень невозможен

Для магии 2 порядка человек получает разрешение объекта магии

Магия 2 уровня имеет ограничения для предотвращения виртуализации

Глобально действует принцип согласования интересов всех сторон

Согласие не требуется в опасных зонах

Информацию можно ввести, убрать, копировать, соединить, разъединить, сравнить, искать в массиве нечто. Этому соответствуют символы принятые в данной локации.

Чем более сложна система, тем более она жизнеспособна

Чем примитивнее система, тем она менее жизнеспособна

Чем большем объем информации, тем меньше вероятность найти в нем искомое

Реализация на уровнях:

Примитивный объективистко-технологический

Техномагический

1 кристалл без выхода на поле

2 кристалл с выходом на поле

Магический


Средняя реализация


     Безусловный социальный доход вводится на основании ряда технологий. Рассмотрим их подробно.

     Источники энергии. Имеется минимум 5 технологических способов получения энергии компактным способом. Например, генераторы Росси, модули нулевой точки. Ими Россия уже обеспечена. Скоро будут розданы очень компактные источники энергии на десятилетия лет. ( Большая часть АЭС не работает. Тарифы ЖКХ росли, но электростанции не обновлялись.  По оценкам в России должны быть катастрофы из-за износа инфраструктуры, но их нет. Нулевое привлечение внимания к новым технологиям.

Сказки про то, что технологии будут только через 100 лет.)

     Подача воды в России обеспечивается из локальных водных скважин. Аналогично и с канализацией. Канализация располагаются под домом. Отходы жизнедеятельности становятся неактивными в силу биологии течение нескольких часов. (Рядом с домами располагаются в земле углубления. Имеются выходы подземных перерабатывающих элементов на поверхность. Какашки собак нельзя рассмотреть через несколько часов.)

      Еда. Применяются виды растений, которые дают очень высокую плодородность, выживаемость, содержат много белка, калорийны. В России есть. (100% мясных продуктов – растительные. Странные истории с сырами)

      Использование универсальных физических законов (Обращение к таким называемым феноменам, которые теперь стали считаться физическими законами. Признание, что природа намного антропоморфнее, чем считалось раньше).

      Обрабатывающая промышленность. Зд-принтеры, камера изменения материалов под управлением ИИ, роботы. В России есть. (Наличие универсальных заводов. Разнообразие поверхностей и материалов, которое не могло бы быть достигнуто дискретными производствами.)

Добывающая промышленность и хозработы Роботы под ИИ. Следует помнить, что большинство элементов располагаются в коре земли в доступном виде. В России есть. (На основе китайских копий роботов Бостон Динамикс. Бостон Динамикс показывали устаревшие модели 30 летней давности. Основы робототехники разработаны еще в 18 веке. )

Транспортировка. Антигравитационные платформы. В России есть. (Последующая реализация ионолетов)

     Информационные технологии


Компьютер

Блок хранение информации, обработка информации

Средства вывода (голограмма, прямо в мозг, очки)

Визуальные (голограмма, прямо в мозг, очки), аудиальные, ощущения

Средства ввода информации (голографическая клавиатура, речь, мысли, мышь)

Коммуникатор

Источник питания

Информационные сети:

Носители информации бесконечны по объему

Коммуникаторы дальнодействены по территории

Коммуникаторы соединяются между собой напрямую

Связь шифрована

Информация мгновенно уничтожается

ИИ

     Реализация возможна на ряде кристаллов, на механическом уровне и на программных уровнях. В России есть. (ИИ был создан в 60 годы на основе дискретных транзисторов. Квантовые законы).


Метод управления полями


    Мы ощущаем поля как ощущения тела. Например, гравитация ощущается как тянущее ощущение предмета, который мы держим в руке. Приток энергии от ЭМ-излучения солнца в виде ощущается как тепло, уход энергии в виде похолодания. Это первый контур ощущений. Второй контур - это воздействия полей на структуры организма, например, гипоталамус в ходе чего возникают ощущения спокойствия, тревожности и т.д.

     Управление своими опущениями, как известно, является и управление реальностью. Чтобы вызывать вокруг себя эффект похолодания нужно представить, что в помещении вам становится холодно. Концентрация в течение нескольких минут действительно делает температуру в помещении на несколько градусов ниже, что может быть зафиксировано градусником. И наоборот, можно повысить температура в помещении, если представить, что вам жарко. Можно так же представить наличие некой сферы, которая оказывает давящее или оттягивающее воздействие на тело. Таким образом, удается передвигать мелкие предметы.

    Можно также повысить в темноте, светимость некоего предмета, представив, что он стал более белым. Концентрируя эту белизну можно довести ее до свечения как от огня.



Экономика


В любом случае обществу нужно вести материально-преобразовательную деятельность. Например, нужна одежда. Можно своими руками взять хлопок, сделать из него волокно, сплести ткань, покрасить ее и сшить одежду по лекалу. Для этого мы можем использовать ручной труд нескольких человек. Или можно сделать это роботами, которые имеют 1 источник энергии 2 искусственный интеллект 3 сенсоры 4 программы, которые мы в них заложили. Для этого мы можем пойти объективистским путем с низким КПД  и использовать вещи с очень узкими и определенными функциями, соединяя их вместе в определенном порядке и получив результаты. Мы можем построить таких роботов. А можно взять вещи 1 которые обладают неопределенными свойствами или множественными свойствами 2 многофункциональны 3 существуют в готовом виде благодаря нашему предварительному терраформированию и коллективному кармическому соглашению 4 настроены на работу с сознанием. У нас есть камни и сочетания вещей, которые дают энергию, являются сенсорами и обладают искусственным интеллектом. Мы закладываем программу в сочетание этих вещей. Оба результата будут одинаковыми для нас, но второй путь дешевле. Таких роботов раньше называли астронархами.

По структуре экономика всегда была полуцентрализованной с планированием, обратной связью и автономными элементами.

Практически сразу было разделение на добывающую и обрабатывающую промышленность.

У нас есть источники энергии, роботизированные силы в виде 1 роботов-астронархов и магии второго уровня 2 искусственного интеллекта 3 магического программирования, искусственного интеллекта.

Это и другие факторы определяют порядок того, что изучают в школе. Родной язык, общий альвийский язык, литература, математика, предельная (домагическая) физика, предельная (домагическая) химия, магия первого порядка — устройство мира, магия второго порядка - контроль окружающей среды в варианте реальности, музыка, предельная (домагическая) биология, география, социальная структура, физическая и магическая самозащита, экономика, астрономия, создание теорий, узкая отрасль по выбору.

    Все производственные элементы выстроены в неуничтожаемую систему, которая может быстро восстановить себя. Все правила, по которым живет общество, продублировано во множестве носителей информации.


Невозможность нанесения вреда магом магу и невозможность систем ниже определенного уровня сложности в нише альвов


При этом маг не может нанести вред другому магу в виду наличия мультивселенной, все действия добровольны с двух сторон. Модельно более примитивные системы (сознания) не могут находиться на одном плане с альвом в силу простоты.




Транспорт


    Альвы всегда  представляли собой техномагичскую цивилизацию. Это означает, что во главе стояла магия. Изначально эльфы имели летающие средства передвижения на основе антигравитации, которая достигалась магическим воздействием. Например, путь в Валинор по наброскам пролегал через Бермудский треугольник. Транспорт разделялся на общественный и личный. Толкин разработал даже разделение на воздушные корридоры и эшелоны, то есть разность потоков по высоте в разных направлениях. Большое значение играли башни, которые служили ориентирами и излучателями согласующих сигналов. Небо было наполнено светящимися шарами – маяками, которые выполняли теже функции.

    Сохранились наброски, где Феанор высаживается в Европе на сигарообразном летательном аппарате. Строй в эльфийских странах был республиканский, а управлением занимался некий искусственный интеллект на основе кристалла. По некоторым вопросам такой искусственный интеллект вступал в контакт с Валинором.

     По мнению Толкина магия сама по себе предполагает и ограничение самой себя в вещественном мире, иначе делает сама себя бессмысленной.

    Толкин хотел осветить и экономические вопросы. Использовались роботы-растения, которые также управлялись кристаллами – искусственным интеллектом.

     Такой подход подтверждают и другие источники. Например, в скандинавских источниках альвы так же использовали некие железные летательные бочки, которые приводились в движение силой мысли альва и камня этой бочки. Описывается, что аппарат светился, а вокруг пахло как после дождя, что говорит о появлении плазмы.



Причины для ограничения магии 2 уровня


      Магия должна быть ограничена в вещественном мире, чтобы предотвратить его виртуализацию в повседневной жизни. Наша цель в вещественном мире — изучать явления в вещественной форме, то есть на опыте. Для этого они должны быть стабильными и должна быть установлен определенный ограничительный протокол для ознакомления с ними. Однако наблюдателю ничто не мешает совершить скачок между вариантами мультивселенной, то есть использовать уровень базовой магии и находится не только в данном варианте. Конечно, остальные ничего об этом не узнают, если он им ничего не скажет. Исходя из принципа ограничения магии в варианте наблюдателя, в частности в Альвхейме, у нас есть объекты, изначально созданные со свойствами, которые не были четко определены или как еще говорят предметы с множественными свойствами. Например, это кристаллы, которые светятся при приближении к определенным металлам, использующиеся при освещении помещений.

     По этой же причине средства передвижения так же имеют свои ограничения.


Ограничения вещественного уровня для магии 2 уровня


1 вещественная форма сознания имеет ограничения по разнообразию действий, объему действий

2 есть частичная энтропия

3 необходимость траты энергии

4 частичные ограничения хода энергии

5 наличие причин и следствий

6 ограничения на получение энергии эфира



Ограничения магии 2 уровня


Мы можем: создать объект, уничтожить объект, размножить объект, телепортировать, восстановить объект, придать объекту внутренние и внешние свойства, продлевать полезные свойства объекта, способны к умственным действиям, в том числе совместным.

Мы создаем последовательность команд, то есть программу.

Наши действия ограничены по времени, месту и силе изменения, зависят от физического объема сил физического тела.

Интуитивно мы где-то чувствуем границы возможного, а где-то нет.

Мы можем телепортироваться с ограничениями.

Мы не можем нанести вред другому альву, поскольку это запрещено кармическим соглашением, в котором  мы участвуем по факту нашего воплощения.

Альвы не могут смешиваться с другими гипотетическими расами.


Магия 2 уровня


1 не нарушает в полной мере законы вещества (дает им сущестововать)


вещественная форма сознания имеет ограничения по разнообразию действий, объему действий

есть частичная энтропия

необходимость траты энергии

частичные ограничения хода энергии

наличие причин и следствий

ограничения на получение энергии эфира


2 действует в значительной степени в ОПП

3 связана с телом

4 привязана в некоторой степени к вещественным предметам

5 имеет ощущаемый источник

6 по масштабам меньше магии 1 уровня

7 физически связана по большей части с полями

8 информационно разнообразна

9 не может быть использована во вред другому

10 ограничена по объему и по времени



Политическое устройство


     Принцип внешнего однообразия в виду большой внутренней сложности. Согласно этому принципу теории систем общество не нуждается во внешнем разнообразии, так как разнообразно внутри себя.

      Принцип обязательного учета интересов противоположной стороны, третьих сторон, если это возможно, вытекает из сложного мышления и его следствия ментальной связанности. Следствия этих явлений:

Пост некоего верховного правителя отсутствует. Один человек не может отвечать за сложные решения. Согласно некоторым источникам были периоды, когда было несколько администраторов, избираемых на определенный срок. В основном же история говорит, что действует энергоинформационная административная структура (ЭИАС), которая представляет собой синергичное объединение всех альвов. Она занимается гармонизацией интересов, разработкой норм в режиме здесь и сейчас, предотвращается непредвиденные ситуации на территориях упорядоченности, контактирует со Стихиями. ЭИАС контактирует с альвом с его согласия.

Большинство вопросов решается на референдуме через ментальные средства связи. По некоторым источникам действует принцип полностью анонимного доведения точки зрения альва до широких масс. Иная точка зрения гласит, что любая точка зрения приветствуется, так как общество альвов очень сложно и разнообразно, а значит, уже включает эту точку зрения. К тому же наблюдатель все равно перейдет в смежный вариант мультивселенной, где ему будет интересно.

В некоторые периоды наряду с ЭИАС действовали парламенты. Партии по идеологическому признаку в исторических источниках отсутствуют, так как никаких идеологий при сложном мышлении нет, депутаты избираются по округам. Аналогично и с министрами. В других описаниях действует только ЭИАС.

Уголовное законодательство присутствует в ряде исторических периодов, но крайне мало. Принцип обязательного поиска виновного отсутствует, так как есть понимание кармы и выбора наблюдателя.

Альвы не проявляют интереса к крупным социальным образованиям.


Социальная инфраструктура


    Имеются музеи, подземные залы, театры, световые конструкции, конструкции памятникового назначения их камня, металла, больницы, школы, вузы, торговые площадки, офисы, склады, производства, магазины, водные башни, места добычи ископаемых, сауны.


Право


Принципы права


     Право представляет собой изложение базовых принципов ведизма и вытекающих из них следствий-принципов. Ряд вопросов решается сетевым ИИ.


Ведичность

Принцип сложности, то есть учет все краткосрочных и долгосрочных последствий

Принцип учета интересов всех сторон противоречия

Принцип неизбежности, то есть признание нормы из невозможности другого существования при данных макроусловиях

Равенство всех субъектов

Принцип учета интересов обоих сторон

Гуманность

Добровольность

Взаимовыгодность

Гарантия собственности

Самостоятельность

Принцип равенства


Примеры понятий гражданского права


Действие гражданского законодательства во времени

Обычаи

Судебная защита гражданских прав

Дееспособность гражданина

Попечительство

Понятие юридического лица

Ответственность юридического лица

Общественные движения

Недвижимые и движимые вещи

Животные

Ценные бумаги

Нематериальные блага и их защита

Понятие сделки

Исковая давность

Право собственности и другие вещные права

Обязательства

Залоге

Наследование

Семейное право

Интеллектуальные права

Источники прав и обязанностей


Кармическая многосторонняя договоренность, где каждый участник фактом воплощения в данном варианте согласился с таким положением дел

Право неизбежности, то есть признание нормы из невозможности другого существования при данных макроусловиях

Возможность скачка в вариантах мультивселенной

Равноправие всех субъектов

Принцип достаточности благ

Закон не имеет обратной силы


Действие норм по территории


Территории планеты разделяются на территории порядка и территории хаоса

Нормы действуют на территориях порядка

Территории порядка разделяются на альвийские и других субъектов права. Минимум в этом ключе можно сказать, что имеется глобальный субъект права - планета Альвхейм. Это означает, что она имеет права на саму себя.

Планета является сложным объектом и сознанием. Каждому объекту сопоставлена часть сознания планеты.

Для альвов имеет значение те части сознания планеты, которые сопоставлены с теми ее частями, где они проживают. Это подсистемы атмосферы, воды и земли, а так же территориальные подсистемы. Эти подсистемы можно назвать Стихиями или Валарами. Валар происходит от слова вал, то есть большой. Меньшие подсистемы называются маярами, которые делятся по уровню охвата территорий.  

Планета сдает в аренду альвам свои территории.

Валары – это подсистемы сознания планеты, которые 1 отвечают за атмосферу, воду, внутриземные процессы, магнитное поле, кору планеты, континенты.

Животные являются сознательными существами, но не полностью. Это означает, что они обладают частью прав, но части у них прав нет, так как неспособны их реализовать. Они имеют право на жизнь, здоровье, жилище, съестные припасы. Если бы они обладали бы развитым сознанием, то имели форму альва, то есть более совершенную и предназначенную для познания.

Исключение из животного мира являются рептилии, которые представляют собой предальвийскую форму жизни по сознательности.

Растения не обладают разумом в единичной особи, а обладают сознанием на уровне объединений особей. Отсутствие подвижности доказательству этого.

Ответственность за животных и растений несет сознание территорий, на которой они проживают. Минимальная единица владеет округом 1 километр на 1 километр, что совпадает с магнитным делением планеты.


Права


Равноправие всех субъектов

Право на жизнь всех существ, отнесенных к живым формам. Это альвы, животные, растения в части живой части, отдельные части природы, подсистемы планеты и планета в целом.


Гуманизм

Право на жизнь

Право на разбор спора

Неприкосновенность личности

Свобода передвижения и выбора места жительства

Неприкосновенность жилища

Неприкосновенность переписки

Неприкосновенность собственности

Достоинство личности

Свобода мировоззрения

Право личности на признание его правосубъектности

Право на убежище

    Право на гражданство

    Право владеть имуществом

    Равенство перед законом

    Свобода слова и печати

    Свобода собраний

    Свобода союзов

    Право обращений

    Право принимать участие в управлении своей страной

    Право на социальное обеспечение

    Право на жилище

    Право на образование

    Право на охрану здоровья и медицинскую помощь

    Право на справедливые условия труда, равную оплату за труд равной ценности и т. д.

    Свобода языка

    Свобода наук и искусств (свобода литературного, научного и других видов творчества и преподавания);

    Свобода преподавания

    Право на благоприятную окружающую среду

    Право на достоверную информацию о состоянии окружающей среды

    Право на возмещение ущерба, причинённого здоровью или имуществу экологическим правонарушением



Имущественное право


    Норма ограничения собственности на недвижимое имущество в период жизни альва

    Имущество разделяется на движимое и недвижимое. К недвижимому имуществу относится участок земли, дом. К движимому транспортное средство, предметы личной собственности.

    Собственность на участок земли действует весь период жизни альва. Она включает в себя право распоряжения и пользования. Например, участок может быть обменен на другой. Потом право собственности переходит, если не завялено другого, нации в целом.

    Право наследования существует с одновременным отказом от уже имеющегося участка земли.

    Собственность неотчуждаема не при каких условиях при жизни альва

    Собственность разделяется на альвийскую с подсистемами, животных, отдельных частей природы, подсистем планеты и планеты.

    Альвийская собственность разделяется на общественную и частную.


Административное управление


    Административное управление осуществляется ЭИАС, который разделяется на подсистемы. Наиболее часто выделяют: подсистема производства материальных благ, подсистема экономики, подсистема поддержки общественной собственности, подсистема безопасности, подсистема здравоохранения, подсистема контактов с неальвийскими субъектами прав, подсистема разрешения споров.

     Споры разрешаются до 3 чтений.

    Альвы имеют право на референдум и принятие по его результатам правовых норм. Инициатором референдума выступает альвы и ЭИАС, неальвийские субъекты прав.

     Страна альвов имеет многочисленные договора с различными неальвийскими субъектами прав.


Территориальное деление


Страны делятся на территориальные единицы под управлением ЭИАС


Совершеннолетие


В большинстве случаев совершеннолетие у древних альвов наступало в 15 лет



Принципа заимствования форм из вариантов мультивселенной


В случае необходимости создания необходимых правил регуляции явления, правила заимствуются из вариантов мультивселенной



Искусство


      Популярны саги про различные путешествия, в ходе которых наблюдались разнообразные явления. Например, сказания об Одине (Велесе). Исследователи считают, что это, скорее всего сборное повествование нескольких альвов или Стихий в облике альва. И сегодня это направление литературы пополняется каждый день.

       Культура альвов предопределена кармически. Например, песни имеют один и тот же мотив и приблизительно одно и то же содержание на протяжении десятков тысяч лет. Сегодня отмечено интересное явление - французские популярные песни на 95% воспроизводят именно их, причем со  всеми звуковыми эффектами.

        В литературе популярны реконструкции других миров. В этом случае действия абстрактных сил часто приписываются каким-то конкретным субъектам. Так же магией наделяются предметы, хотя известно, что единственным источником магии является сознание наблюдателя. В этом случае вместо действия по смене эфироинформационных образований у себя в голове, наблюдатель идет и взаимодействует с миром на вещественном уровне, чтобы достичь того же результата.


Популярна описательная проза и поэзия. Например,


Октябрь уж наступил — уж роща отряхает

Последние листы с нагих своих ветвей;

Дохнул осенний хлад — дорога промерзает.

Журча еще бежит за мельницу ручей,

Но пруд уже застыл; сосед мой поспешает

В отъезжие поля с охотою своей,

И страждут озими от бешеной забавы,

И будит лай собак уснувшие дубравы.


Развлечения


      Развлечения фактически бесконечны, так как разнятся по сложности, а мультивселенная неисчерпаема для получение впечатлений или, например, для восприятие страшных ситуаций. Среди прочего популярны спорт, путешествия, в том числе в зоны хаоса. Так же изобразительное искусство, писательство, музыка, танцы, наука, секс, игры и астрономия. В магии вещественного уровня, то есть магии второго порядка, творчество интерес представляют создание новых форм, так как он неисчерпаемо, индивидуальный и коллективный транссерфинг между вариантами мультивселенной. Здесь пользуются популярностью путешествия как в более примитивные миры, так и более сложные. Интересны и путешествия по горизонтальной плоскости, что отражено в сагах о дереве Игддрасиль.

      Популярностью пользуется создание объектов искусства и использование только ручного или только магического руда, или их чередование.


Строение организма


     Массовое актуализация магии, то есть «способности надвещественного восприятия полей и управления ими» (3) начались с 20 годов. Такие курсы получили широкое распространение у нас, в США и Европе. Известно, что 98% ариев способны к экстрасенсорике и управлению полевыми структурами. Деятельность эпифиза начинается с трех месяцев и не может быть проигнорирована. Попытки обратного приводили бы к кластерным головным болям и смерти. Установлено, что эпифиз в определенные моменты потребляет до 50% энергии головного мозга и нуждается в периодической нагрузке. У нас такие методики самотренинга внедрялись в начальной школе, в Европе уже в период получения высшего образования. Широко были популярны эксперименты с гипнозом и активации по средствам него творческих способностей, исследования телекинеза и т.д.. Замеры, проведенные в 70 и 80 годы у нас и в США показали, что 96% усвоили это знание.

         Главной особенностью мозга является то, что мозг имеет эпифиз, то есть структуру мозга, отвечающую за прием и передачу полевых сигналов. В мозге эпифиз связан с гипофизом и гипоталамусом, которые отвечают за работу эндокринной системы. Периодически энергопотребление эпифиза достигает 56-60% от всего потребления мозга. В такие моменты он синхронизируется с полевой составляющей – духом. Вопреки некоторым заблуждениям, эпифиз не имеет два полушария, то есть является непарным органом. Всего мозг альва имеет около 1300 видовых уникальных характеристик.

    Если эпифиз не может реализовать свою деятельность, то жизнь может закончиться в результате шокового состояния. Этому как правило предшествуют мигрень и кластерные головные боли.

     От работы с полями зависит общий энергообмен между полушариями мозга, который так же нарушается спустя какое-то время, если мозг не получает нагрузки при работе с полями. Помимо этого мозг альва имеет специальные витки мозговых извилин, которые упрощают интерпретацию полевых сигналов. Аналогичные структуры, только на более мелком уровне, есть в спинном мозге.

      Фенотипические древние альвы имеют ряд особенностей, которые были описаны еще немцами. Среди прочего альвы имеют своеобразное косоглазие, то есть внутренний угол глаз ниже внешнего угла глаза. Уши не острые, как их рисуют на картинках и в кино, но смотрятся таковыми в анфас.

         Древние альвы по всей видимости были способны видеть в ультрафиолете и ИК-диапазонах, как и сегодня.

        Имеется около 5-10 болезней. Болезни вызываются невозможностью регулировать абсолютно все аспекты жизни, что вызывает дисбаланс.


Некоторые аспекты природы Альвхейма и альвов


Вид

В биологии альвов, как вообще во Вселенной действует ведоморфный принцип. На примере альвов это означает, что физиология было создана под априорное наличие ведического знаний, то есть ведических концепций, правильных принципов мышления и противодействия манипуляциям.

Действует высшая кодировка данных пунктов те невозможность оспорить их без выбора варианта мультивселенной. Есть инстинкты познания, сострадания (эмпатии), секса. Биопроцессор сложного мировосприятия, исключающее «однобитное», полярное восприятие. Биологическая защита расы. Минимальная продолжительность жизни в 300 лет. Априорное здоровье. Регенерация тканей организма. Смерть как выход души из тела. Возможность выхода из тела по собственной инициативе. Мгновенный скачок от земледелия к роботизации

Помощь друзей. Минимальная божественная помощь. Много глины. Многоуровневая биозащита от чужаков. Инстинкт познания доступных предметов. Инстинкт сочувствия. Инстинкт равенства. Инстинкт секса. Инстинкт гармонии (тотального баланса тотального балансового движения)

Деторождение

Возможность беременности раз в три года. Проверка плода на наличие ошибок. Беременность 4 месяца. Возможность выращивания ребенка в банке. Изначально высокий интеллект ребенка в его безопасности и обучении. Туалет по часам на горшок, отходы прозрачны и не воняют. 5 фаз роста. Одежда, которую можно использовать много лет, состоит из составных частей. Ребенок сам учится ходить. Сильный иммунитет. Приятные биологические эффекты от ребенка у женщины до его совершеннолетия. Ребенок быстро осваивает все — азбуку и т.д. Бесплатное среднее и высшее образование. Доход на ребенка 1\10 часть от дохода матери. Исторические дома — сруб, далее дешевый дом


Секс

Многообразие секса. Секс коллективный иммунитет нации и расы. Мужчина носитель факторов иммунитета, передаваемых через секс. Мужчина обучает сложным вещам. Мужчины не отличаются от женщины. Образ мужчины центральный элемент рекламы. Ссдо.

Женщины имеют интерес к внешнему миру. Мужчина получает медленный пассивный оргазм наряду с активным. Мужчина получает эстетическое удовольствие сам от себя. Внимание мужчин замкнуто на самом себе. Мужчина получает в сексе удовольствие на 95%сам от себя. Оргазм при просмотре. Оргазм при контакте. Оргазм вагинальный. Оргазм членом. Оргазм члена как прием. Оргазм члена как выдача

Биоагенты

Вырабатываются альвами, животными, растениями, грибами, насекомыми, бактериями и др. Группа вирусов 1- 3. Группа вирусов 4 Красота альвийской расы (300 видов), группа вирусов 5 (200 видов) Антипришелец, группа вирусов 6 (200 видов) Нескрещивание, Группа вирусов 8 Управляющие другими вирусам А (100 видов), Группа вирусов 9 Управляющие другими вирусами В (150 видов).

Наличие всех необходимых элементов в готовом виде

Принципы. Минимальная помощь планетарных сил по кармическому договору. Распространенность данных элементов по всей земле

Закреплены на высшем уровне магии. Деревья не гниют. Быстрый рост растений

Растения

Растения-панели 40 видов, растения-ткань 30 видов, растение-мясо 12 видов, растение-легкое дерево 30 видов, растение масло 12 видов, растения смолы 20 видов, растение лекарства широкого действия 30 видов, растения-сахар 10 видов, овощи.

Ископаемые

Железовинты 5 видов, железоножи 4 вида, самоотвердевающая глина 5 видов, невредные радиоактивные камни, кристалл-компьютер, камни-магниты, кремни.

Термодинамика

Принципиальное наличие неопределенности

Наличие неопределенности в законе больших чисел


Основные правила регуляции жизни


1 Каждый имеет возможность выхода из тела

2 Ткань делится на живую и неживую

3 Неживая ткань употребляется другими

4 Неживая ткань восстанавливается

41 Неживой ткани больше, чем потребности в ней

5 Все виды разделены явными границами и зонами обитания

6 Все виды внимательно относятся к разграничению с человеком и другими видами 1 на путях передвижения. Места маркируются сигналами 2 на местах стоянок. Места маркируются сигналами

7 Рождаемость регулируется общей информационной системой

8 Территории регулируются сигналами, если надо



1 все животные вегетарианцы

2 наличие белковой растительной пищи

2.1 повышенный рост растений

3 согласованная полевая рождаемость

4 растения должны иметь части сознания и неживую ткань

5 насекомые не живут рядом с человеком

6 тотальное веганство у всех прошитое в мозге

7 люди берут животных из природы и от популяций, обитающих у человека, или вообще не берут

8 животные регенирируются


Report Abuse

Login or Register to edit or copy and save this text. It's free.