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Assembléia Sangrenta | Sobre os Enigmas - posted by guest on 3rd May 2020 12:23:40 AM
TERMOS & CONDIÇÕES
1. REGRA DE CONDUTA AO PARTICIPANTE
1.2. Atrapalhar o enigma com atitudes que possam impedir o seu andamento pode resultar na desclassificação imediata do participante.
2. REGRAS TÉCNICAS DE ATIVAÇÃO DAS RESPOSTAS
2.1. Todas as respostas do enigma NÃO possuem:
Espaços;
Acentuações;
Pontuações.
2.2. Pode ser que determinada resposta tenha alguma regra para que, assim, seja ativada. Tais regras estão dispostas abaixo seguidas de exemplo.
2.2.1. Adição de palavra ou termo no início da resposta.
Palavra: homicídio. Exemplo de como deve ser dito: homicidioresposta
2.2.2. Adição de palavra ou termo no final da resposta.
Palavra: consumado. Exemplo de como deve ser dito: respostaconsumado
* Abaixo lista-se três exemplos de soluções práticas para que fique ainda mais claro as regras mencionadas acima.
Solução: Agir, eis a inteligência #verdadeira#.
Resposta final: agireisainteligencia#verdadeira#
Observação: # não é pontuação.
Adicione fernandopessoa ao final de sua resposta.
Solução: As nações são todas mistérios. / Cada uma é todo o mundo a sós.
Resposta final: asnaçoessaotodasmisterios/cadaumaetodoomundoasosfernandopessoa
Observação: / não é pontuação.
Adicione inverno### ao início de sua resposta.
Solução: Na estação de trem por +10:00 horas BR (e a neve continuava à cair pelos trilhos).
Resposta final: inverno###naestaçaodetrempor+1000horasbreanevecontinuavaacairpelostrilhos
Observação: "#" e "+" não são pontuações.
3. SOBRE AS DICAS
3.1. As dicas do enigma estarão espalhadas pelos quartos, ou seja, é preciso que você explore tudo o que estiver à sua disposição para que consiga reunir todas.
3.2. Dicas extras só serão dadas nos momentos que Luckk e Riot (organizadores) acharem ideal e não tão somente por desejo de uns ou outros jogadores.
3.2.1. O aviso da dica extra será feito com 30 minutos de antecedência ao conteúdo da mesma.
3.2.1. A dica extra será adicionada por meio de troféu à etapa em que a mesma importar.
4. SOBRE OS PRÊMIOS
4.1. DIAMANTES
No decorrer do enigma para recompensar os usuários que obterem melhor desempenho nas charadas, haverá prêmios extras: diamantes. Cada charada ou desbloqueio de dica pode, ou não, ter uma quantidade de diamantes que serão entregues APENAS para o primeiro que acertar, ou seja, desvendar. Porém o critério de confirmação do prêmio será pelo código que você irá receber ao ter sua resposta ativada, se correta. O código deverá ser enviado ao formulário anexado na notícia principal referente ao enigma. Após o respectivo código ser ativado por um usuário, ele se torna inválido para os demais.
A quantidade de diamantes de cada charada ou dica desbloqueada irá variar, sendo: 500 diamantes atribuídos à charadas ou desbloqueios de dicas à nível difícil (D), 350 médio (M) e 100 fácil (F). Os níveis de dificuldade já estão pré-estabelecidos.
Você deverá ter bastante atenção, porque ao ter sua resposta ativada é quando você receberá, logo em seguida, uma mensagem por wired com o código. Segue um exemplo abaixo.
Mensagem recebida: (D) CÓDIGO: XdeHm3
Você deverá enviar o código XdeHm3 no formulário. Não há limites de envio à depender exclusivamente de seu desempenho, ou seja, um mesmo usuário poderá ser contemplado mais de uma vez com diamantes no decorrer do enigma.
Observação: Caso você seja o primeiro a desvendar uma charada ou a desbloquear uma dica mas não seja o primeiro a enviar o código no formulário, infelizmente você NÃO receberá a quantidade de diamantes ofertada.
4.2. PRÊMIO FINAL
4.2.1. Os usuários que chegarem à final do enigma receberão uma mensagem wired com um formulário migrado que deverá ser respondido de forma imediada sobre o raciocínio utilizado que o fez desvendar uma charada ou desbloquear alguma dica específica do enigma. Tal raciocínio poderá ser explicado da forma que o jogador achar ideal, desde que seja válido (pode ser endereço de imagem hospedada desde que demonstre de forma clara o raciocínio utilizado).
4.2.3. Caso chegue ao quarto final do enigma e vença, porém não saiba como explicar o raciocínio utilizado em etapas específicas da atividade, terá a sua vitória invalidada.
4.3. SUPER VIP
4.3.1. Caso o enigma mencione o acréscimo de prêmio referente à assinatura do Super VIP, é importante mencionar que tal gratificação será exclusiva ao PRIMEIRO que desvendar todo o enigma. As demais premiações mencionadas na notícia principal da atividade seguem normalmente.